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不同於「工具」有清晰的任務與目的,給小朋友玩的「玩具」往往發揮著陪伴兒童童年、促進他們身心發育的功能...

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不同於「工具」有清晰的任務與目的,給小朋友玩的「玩具」往往發揮著陪伴兒童童年、促進他們身心發育的功能,讓他們得以在玩的過程之中,學習成人世界的運作,也掌握更多的能力。話雖如此,但近年電子遊戲的興起,許多經典的玩具似乎在市場上的需求越來越弱,直到今年的疫情才帶來翻轉。

這篇來自【CUP】上的文章,帶我們看到在疫情期間許多經典玩具的熱賣。這個現象雖然可能未必在台灣發生,但在歐美國家卻是相當普遍。這讓我們進一步思考,「玩具」在疫情期間是否獲得了新的意義與價值?

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智能手機和平板電腦普及,令美國玩具業一落千丈。直至武漢肺炎全面爆發,拼圖、芭比、桌遊及樂高積木等經典玩意,卻再次受到早已成年的用家追棒。這些父母選購玩具之時,不只是看價錢、安全和流行程度,還會從個人的兒時回憶找靈感,與孩子在家避疫耍樂,同時重拾自己的昔日童趣。

市場調查公司 NPD Group 指出,今年受到武肺疫症打擊,零售業銷情普遍慘淡,但玩具銷售額至今卻已增長 18%。由於家長們希望讓子女偶爾離線「休息」一下,所以推動行情的主要是桌遊、拼圖,以及單車、滑板車、充氣泳池等戶外玩具。芭比娃娃和 Hot Wheels 玩具車同樣大受歡迎。至於全球最大型及最賺錢的玩具生產商樂高,更在商機龐大的成人世界,開拓了一個小眾市場。

(以上引用網頁原文)

https://www.cup.com.hk/2020/11/12/pandemuc-classic-toys-sales-surge/


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在各行各業裡、社會的各個角落裡,都有一群人,做著跟人類學家一樣的事,或是用人類學家的方法來工作,他們不在學術圈裡,卻讓人類學更加貼近社會大眾。 「百工裡的人類學家」,就是要邀請這些人,分享他們的人類學經驗,以及他們如何將自己的工作結合人類學,找到新的可能,也看到不一樣的社會真實。 我們固定每天分享跟人類學有關的兩篇文章,也舉辦各式各樣的活動,希望能拉近大家和人類學之間的距離。 部落格: http://anthrodo.wordpress.com/ Youtube頻道: https://www.youtube.com/channel/UCxC6QldQiIpv54V-KtgEIJQ/playlists
人類學家不只在學術圈與研討會裡,在台灣,還有一群「百工裡的人類學家」! (創立時間:2012年12月)
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