不同於「工具」有清晰的任務與目的,給小朋友玩的「玩具」往往發揮著陪伴兒童童年、促進他們身心發育的功能,讓他們得以在玩的過程之中,學習成人世界的運作,也掌握更多的能力。話雖如此,但近年電子遊戲的興起,許多經典的玩具似乎在市場上的需求越來越弱,直到今年的疫情才帶來翻轉。
這篇來自【CUP】上的文章,帶我們看到在疫情期間許多經典玩具的熱賣。這個現象雖然可能未必在台灣發生,但在歐美國家卻是相當普遍。這讓我們進一步思考,「玩具」在疫情期間是否獲得了新的意義與價值?
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智能手機和平板電腦普及,令美國玩具業一落千丈。直至武漢肺炎全面爆發,拼圖、芭比、桌遊及樂高積木等經典玩意,卻再次受到早已成年的用家追棒。這些父母選購玩具之時,不只是看價錢、安全和流行程度,還會從個人的兒時回憶找靈感,與孩子在家避疫耍樂,同時重拾自己的昔日童趣。
市場調查公司 NPD Group 指出,今年受到武肺疫症打擊,零售業銷情普遍慘淡,但玩具銷售額至今卻已增長 18%。由於家長們希望讓子女偶爾離線「休息」一下,所以推動行情的主要是桌遊、拼圖,以及單車、滑板車、充氣泳池等戶外玩具。芭比娃娃和 Hot Wheels 玩具車同樣大受歡迎。至於全球最大型及最賺錢的玩具生產商樂高,更在商機龐大的成人世界,開拓了一個小眾市場。
(以上引用網頁原文)
https://www.cup.com.hk/2020/11/12/pandemuc-classic-toys-sales-surge/